Kodsnack

Fredrik snackar med Claes Adamsson, head of devops engineering på IKEA, om IT och devops på storföretagsnivå. Avsnittet spelades in under Øredevoch sponsras av IKEA.

Vi snackar om korsfunktionella team, att bryta sig loss ur silos och se helheten. Att balansera portabilitet mot andra viktiga faktorer.

Vi diskuterar också IKEAs IT-historia från den första inhyrda stordatorn och hela vägen fram till idag. Alla kan inte vara experter på allt - devops ska vara ett tänk genom hela organisationen, men någon måste fokusera på det som sin egen arbetsuppgift också. Ta monoliter och gradvis modernisera och bryta upp dem, utan att stänga av och ersätta allt på en gång. Hur tänker ett storföretag på IT, applikationsutveckling och att ta till sig nya trender och tänk?

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar

Titlar

  • Jobbar i en matris
  • Matristänket
  • Vi håller ihop på tvären
  • Outsourcat hela vägen till Helsingborg
  • Bryta sig loss från silotänk
  • En lång kedja av beroenden
  • Rita det snyggaste flödesschemat
  • Hur pragmatiska kan vi vara?
  • Annars lär vi oss inte
  • Första servern kom 1968
  • Vi vill ju vara nära hemmet
  • En förtrolig milö att jobba i
  • Devops ända sedan starten
  • Vad är devops? Du gör det
Direct download: 340.mp3
Category:general -- posted at: 6:42am CET

Fredrik och Tobias snackar om Fredriks årliga besök och intervjustorm på Øredev och om Tobias bidrag med en buggfix till LLVM. Tobias berömmer LLVM både som projekt och som organisation kring öppen källkod med stor villighet att hjälpa nya bidragsgivare.

Som avslutning berättar Tobias lite om sin nya Windowsmaskin - det har blivit mer Ryzen och Threadripper i huset - och gör Fredrik sugen på att handla datordelar.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar

Titlar

  • Fullt upp kan man säga
  • Som det blir på hösten
  • Det är ett stort projekt, det finns buggar
  • Diffa vår toolchain
  • Den strippade sönder dem
  • Det som händer när man exekverar en binär
  • Här börjar den exekverbara koden
  • En debugsektion som ingen behöver
  • Jag skrev en patch
  • Om det här inte är en sektion vi behöver
  • Senare kommer det här att finnas ute
  • En open source-solskenshistoria
  • Alla supernöjda, framför allt jag
Direct download: 339.mp3
Category:general -- posted at: 6:40am CET

Recorded at Øredev 2019, Fredrik talks to Azad Balabanian about virtual and augmented worlds. Azad works with photogrammetry - a process of capturing environments and objects for, among onther possibilities, use in VR and AR. He also hosts the Research VR podcast and dives deep into all aspects of virtual realities.

We start with discussing photogrammetry, how it works and what its challenges currently are for those wanting to get into scanning environments on top of just photographing or filming them.

Then we discuss how AR is or is not coming along and how to get a feel for what might be coming - by going to hardware conferences and piecing together what different companies are developing. AR has a lot of promise, but it is still a long way from being something you really could imagine wearing all day. There are promising initial use cases, but we are still looking for real consumer killer apps and hardware.

We then gradually move over into VR, games, good experiences and how room space and motion sickness are perhaps not the big problems people imagined at the start. Fredrik gets excited by how close most of us regular computer users may actually be to being able to work in VR.

Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS!

Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive.

If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi.

Titles

  • Spatial photography
  • Volumetric photography
  • The shot that you get is the shot that you have
  • Structure from motion
  • Lightning in real life is so good
  • An extension of photography
  • With just a phone
  • I like to know what’s around the corner
  • Get over that Google glass hump
  • Not for all relationships
  • The yellow brick road for you to follow
  • A tough battle for AR
  • Plenty of different hurdles
  • At its hardest mode for AR
  • It has to be procedural
  • Nobody has a VR room
  • It makes you feel awesome
  • Teleporting kind of sucks
  • Be expressive in a video game
  • Begging to be ripened
  • Real remote working experiences
  • Headphones for your eyes
  • A lot of room for growth
Direct download: 338.mp3
Category:general -- posted at: 6:50am CET

Fredrik snackar med Martin - allas vår Grapefrukt - om Holedown och hur spelet de senaste månaderna jobbat sig fram mot att släppas på Nintendo Switch. Vi snackar om vägen Holedown tagit hit, vad som varit utmnanande i processen och vilka likheter och skillnader det har mot att släppa på andra plattformar och appbutiker. Nokias tacotelefon N-gage får, såklart, också vara med på ett hörn.

Som uppvärmning börjar vi prata öppna flikar i webbläsaren och halkar över till bildskärmar, skärmarmar och den eviga jakten på mer skärmyta.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar

Titlar

  • Jag har aldrig varit en såndär fliksamlare
  • Kluster med flikar
  • Ångest och tandagnisslan
  • Det kan vara vår hemlis
  • Man kan ju försöka utan
  • Debugvarianter
  • Sedan var det ju bara resten kvar
  • Utveckling och livet generellt
  • Konverterande mellan olika koordinatrymder
  • En stråle in i 3D-rymden
  • Spela i porträttläge och uppskatta det
  • Nintendo tillhandahåller inget UI över huvud taget
  • Fördröjningar som staplas på varandra
  • Det kommer att gå live varesig jag vill det eller ej
  • Allting tar väldigt lång tid
  • Människor inblandade i alla steg
  • En annan tidsskala
  • En Switch som du inte får visa för någon
  • Det här med datorer rent generellt var ett misstag
  • Vibrationer i stereo
Direct download: 337.mp3
Category:general -- posted at: 7:04am CET

1