Kodsnack

Fredrik ber Tobias berätta om varför spelmotorer är så stora. Och vad äregentligen en spelmotor nuförtiden? Något som mest ritar snygg grafik riktigt snabbt?

Tobias berättar om olika saker som kan räknas in i en spelmotorer, hur olika populära motorer kan ta väldigt olika angreppssätt på problem, varför inte alla köper in en färdig motor, varför iterationstid är så viktigt, och väldigt mycket mer.

Avsnittet sponsras av Yazen, företaget som hjälper folk övervinna övervikt och som söker fullstackutvecklare för jobb helt på distans. Jobba var du vill, med kollegor över hela världen! Se alla lediga platser här!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar

Titlar

  • Överst var Borås
  • Simulerar en värld
  • Alla spelmotorer är olika
  • En värld som någon har byggt upp
  • Editorn inbyggd i spelmotorn
  • Olika sätt att bygga en värld
  • Simulera ljus
  • Sätt att rendera ljus
  • Modern rendering av ljud
  • Kan vi ta bort Nintendo wii från kodbasen nu?
  • Ljud i världen
  • Tre olika dialekter
  • När han går i lutning
  • Olika spel kräver olika saker
  • Hitta vad som är roligt
  • Ett enkelt regelverk
  • Vi drar upp allting till max
  • Full motion capture
  • Ansiktsrigg
  • Min iterationstid
Direct download: 687.mp3
Category:general -- posted at: 6:30am CET

Fredrik och Kristoffer snackar Gleam.

Kristoffer berättar om att använda Gleam för att skriva frontend, backend, eller båda delar, och hur det skiljer sig från andra lösningar på samma upplägg.

Kristoffer berättar också om Gleams abstraktioner - eller avsaknad av dem - tunna lager, och beundransvärt strikta hållning.

Mot slutet diskuterars också konkret kontra abstrakt arkitektur - vad är det egentligen koden ska lösa? I termer av kod? Har man verkligen förstått vad man ska göra så kanske det alltid blir väldigt konkreta och enkla lösningar i koden?

Avsnittet sponsras av Yazen, företaget som hjälper folk övervinna övervikt och som söker fullstackutvecklare för jobb helt på distans. Jobba var du vill, med kollegor över hela världen! Se alla lediga platser här!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar

Titlar

  • Inte finputsa
  • Jag kan inte sudda
  • Man har inget motstånd
  • Rita trollkarlar och hobbits
  • Miyazaki-Pippi
  • Animera hober och trollkarlar
  • Rita piprök
  • Trehundra händer på papper
  • Alan Moore var där
  • Personlighet och kavaj
  • Motsatsen till magi
  • Reactsortens magi
  • Rätt balans för dig
  • Russinsoppa
  • De fem viktiga russinen
  • Tillräckligt mycket SQL för att vara farlig
  • Delegera till Erlangkoden
  • Standardbiblioteksbibliotek
  • Många bibliotek som är standard
  • Ett enklare språk
  • Färre byggstenar
  • Ett fall som är Kalle
  • Språket försvinner
  • Bool är bara en typ
  • Där riktig arkitektur försiggår
Direct download: 686.mp3
Category:general -- posted at: 6:30am CET

Fredrik får besök av Lova Widmark som berättar om sitt programmeringsspråk Fluenc, och om faktorer för att trivas på jobbet.

Att skriva ett eget språk ger en nya perspektiv. Grammatik är kul! Grammatik ger en nya synsätt på både andra språk och andra problem än att skriva språk.

På slutet pratar vi lite om motivation på jobbet, återkoppling, och om att hitta sin egen motivation oavsett vilka motiverande faktorer som finns utifrån. Lova har kokat ner sina egna tankar till fyra meningar. Vilka återkopplingsmetoder och loopar motiverar dig, och kan du skapa dina egna loopar där de saknas?

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar

Titlar

  • Galna kaninhål
  • Oftast alltför ambitiösa projekt
  • Kaninhålen
  • Man utvecklar en massa åsikter
  • Compiletimepolymorfism
  • En helt ny allokeringsmodell
  • Jag behöver inte dynamisk allokering
  • Jag behöver nog ingen stack
  • Utan allokering
  • There is no stack!
  • Det föll ut av designen
  • Det är ju svinkul med grammatik
  • Uppskatta språkdesign
  • En liten legolåda
  • Någon typ av slut för galenskapen
  • Resan som är grejen
  • Helt plötsligt så klickar allt
  • Superrimlig abstraktionsnivå
  • Vad håller jag på med egentligen?
  • En enum i Rust
  • Fokusera på grammatiken
  • Världens jobbigaste regex
  • Kolla på LLVM
  • Olika typer av motivation
  • Motivation på andra sätt
  • Magkänslan är oftast rätt
  • Ansvar för i princip allt
  • Startup i en person
  • Feedback från alla olika håll
  • Confirmation bias via feedback
  • Man vill ha sin egen lilla ekokammare
  • Det är bara ingen som hör av sig
Direct download: 685.mp3
Category:general -- posted at: 6:30am CET

Fredrik sitter i köket och väntar på ett paket och snackar om Kodsnacks 2025 och lite om sitt eget kodår.

Det populäraste avsnittet avslöjas, trevliga bieffekter av att prata AI tas upp, konferenser och teman i podden avhandlas, och sist men inte minst snackar Fredrik lite om sitt eget kodår 2025.

Det är något magiskt med att träffa folk.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar

Titlar

  • Klockan har tydligen blivit 2026
  • Hur många avsnitt man får plats med
  • Har jag en buffert?
  • Hålla någon slags balans
  • 1,2 inspelningar i veckan
  • Hör alltid av er
  • Sopigt på så många sätt
  • Vägen in till konversationer
  • AI och mina syrliga åsikter
  • Språket är som honung
  • En liten nypa pingviner
  • Ta sin fokustid på allvar
  • Skapa sin fokustid
  • Den komplexa omvärlden
  • Ute i den komplexa omvärlden
  • Kontratyckande
  • Saker som får en att må bra
  • Låta sig snöa in på en grej
  • Jag är ju webbutvecklare, rätt igenom
  • En diskret dos liquid glass
  • Squirclefängelset
Direct download: 684.mp3
Category:general -- posted at: 6:30am CET

1