Kodsnack

Fredrik och Kristoffer värmer upp med att snacka lite tangentbord och, än en gång, sladda in på kaoset som är USB-anslutningar av olika generationer och duglighetsnivåer.

Sedan diskuterar vi abstraktioner, designmönster, och om man bör upprepa sig eller ej i kod, allt utifrån Dan Abramovs presentation The WET codebase. I presentationen diskuterar Dan att DRY - don’t repeat yourself - kanske inte är den bästa ledstjärnan i alla lägen, och att det är bra att ifrågasätta hur och varför man gör saker som man gör. Vi spinner vidare därifrån. Är problemet med hur vi diskuterar våra abstraktioner att det helt enkelt blir för abstrakt?

Bra abstraktioner - svårt att få in i det moderna sprintfokuserade agila upplägget?

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @antikristoffer, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar

Titlar

  • Allting som man kan färgsätta
  • Priset och väntetiden
  • Det här är ingen riktig post
  • Det är jobbigt att det ska vara jobbigt
  • Lite matta på det sättet
  • Hur vet man vad ens kabel klarar av?
  • Landkrig i Asien och göra sin egen kodstandard
  • I teorin kommer allt att vara bra om ett par år
  • Den stora kabelhärvan i himlen
  • En mindre variant av USB B
  • Micro B superspeed
  • En sådan tror jag att jag har slängt bort
  • Såhär lite är det faktiskt
  • När abstraktionen slutar vara rätt och ren
  • För fäst vid abstraktionen
  • Illegal foreign worker pattern
  • Vildvuxna abstraktioner
  • Plötsligt hamnar glasögonen upp och ner
  • Det här steget i utvecklingsfasen
  • Moderna byggtekniker på ett gammalt hus
  • Vad det innebär att lösa problem
  • Do repeat yourself
Direct download: 375.mp3
Category:general -- posted at: 7:44am CET

1