Kodsnack

Fredrik snackar med Johan Thelin om spelmotorn Godot och konferensen Foss-north. Vi diskuterar allt från hur det är att sätta sig in i Godot, vad som skiljer Godot från den populära motorn Unity, till hur det fungerar att publicera sin skapelse i Godot till olika plattformar och appbutiker.

Som mellanspel hinner vi med lite FOSDEM. Johan ska åka igen och kanske försöka fånga upp Godotutvecklarna. Ska du dit borde du (försöka) hitta och heja på Johan.

Sedan snackar vi om Foss-north, konferensen om öppen källkod som Johan är med och arrangerar i Göteborg den 29-31 mars. Johan berättar också lite om sin avgoogling och tipsar om några lösningar.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar

Titlar

  • Det årliga avsnittet
  • Mitt fossintresse
  • Tillbaka till Visual basic
  • Lätt att skapa spaghetti
  • Min scen är ett objekt
  • Det finns ju ingen mainfunktion
  • Det lilla språket som så gärna vill
  • Man får skriva lite mer själv
  • Då har jag några axlar
  • Du förstörde min nattsömn
  • En bildbehandlingsövning
  • Befinna mig i en kon och titta framåt
  • Fritiden tog slut
  • Bli sjösjuk i VR, på riktigt
  • Svenskar som jag bara träffat i Bryssel
  • Halvjubileum
  • Min nästa femårsplan
  • Det blir svårt att välja i år igen
  • Inte en beslutsfattarkonferens

 

Direct download: 349.mp3
Category:general -- posted at: 6:39am CEST