Kodsnack

Fredrik, Tobias och Kristoffer lyckas få ihop kalendern och spela in som trio! Vi snackar om Kristoffers nya jobb inom Suse, om att dekompilera och optimera Mario 64, och slutligen lite om tangentbord.

Kristoffer berättar om Ceph och annat spännande han jobbar med numera. Vi kommer också in på varför och hur Kubernetes och Docker plötsligt kom och blev så stora - för att det fanns ganska nya men uppdämda behov som de kunde tillgodose. Kristoffer konstaterar också att en risk med att jobba hemifrån är att tröskeln för att be om hjälp kan bli lite högre än annars.

När det gäller Mario får vi veta exakt hur man burit sig åt för att … återskapa källkoden, och spekulerar kring de många bra anledningar som kan ligga bakom att Mario inte var optimerat när spelet släpptes.

På tangentbordsfronten har Fredrik lyckats montera ihop och bygga firmware för sitt 40%-tangentbord och Kristoffer uppdaterar oss kring hur han trivs med sitt Ergodox med Suse-färgtema.

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar

Titlar

  • Man kör vad som ligger överst
  • Byta jobb på samma jobb
  • Ett uppdämt behov av någonting
  • Den bästa hammaren som har inbyggd skruvmejsel
  • En lagring för rådata
  • Bindvävnad
  • Nätverksjoxande *Jag börjar med att lära mig allt
  • Hörnet de målat in sig in
  • Spela Mario 64 och hoppas att det fungerar
  • Fulhack i skeppade spel
  • När började patcharna komma?
  • Jag är lite mellan layouts
  • Ganska lagom pastell
Direct download: 322.mp3
Category:general -- posted at: 7:10am CET