Kodsnack

Martin, Kristoffer och Fredrik No man’s sky och alla upprörda reaktioner som kommit på spelet. Vi pratar också bildskärmar, vad vi faktiskt tycker om spelet som det är och det läskiga i att som spelutvecklare se alla reaktioner och känna igen sig i saker.

15 september är det dags Code night i Stockholm igen, och vi kommer att vara där. Kom och säg hej, lyssna på intressanta talare och oss!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack@tobiashieta@isallmaroon och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar

Titlar

  • Vi har haft en fin stund tillsammans
  • Jag börjar känna mig ganska färdig
  • Ett väldigt nischat och litet spel
  • Här är ett oändligt schackbräde
  • Men varför har jag bara fyra pjäser?
  • Det var aldrig poängen med spelet, visade det sig
  • Ett multiplayerspel i huvudet
  • Som någon som en gång gjorde spel
  • Klickhypen
  • Hatsvansen efter sig
  • Den första releasen av ett litet spel
  • Min dräkt har sjukliga mängder utrymme
  • Om man inte är beredd på ett oändligt universum
  • Grindat sig hela vägen till galaxens mitt
  • Vi sitter på vår planet och tar det lugnt
  • Ett väldigt litet spel
  • Som Elite, fast med grafik
  • Lite vag om vad det faktiskt är
  • Men vad är det man gör i spelet?
  • Då plattas ballongen ut
  • Väldigt arga på väldigt konstiga saker
  • Sandplaneter, stora maskar och dinosaurier som är mer än sex meter långa
  • Vi kanske ska åka till djurparken
  • Det är fortfarande müsli
  • Varje frukost är unik
  • Varenda hårstrå på Manhattan
  • Deras procedurella generation
  • Ragequit på grottan
  • Mer jobb och alla är argare
  • När man drar i en variabel förändras allt
  • Det universum som gäller för all framtid
  • Alla rör sig på ett rimligt sätt
Direct download: 172.mp3
Category:general -- posted at: 5:59am CEST